Tag Archive for 'igsyntaxhiliter'

22OctiG:Syntax HiliterのGeSHiを最新版に入れ替える

iG:Syntax Hiliter3.5のGeSHiはVer.1.0.7.6で21言語。最新版のGeSHiはVer.1.0.8で101言語。
80言語増えてる。なんてバブリーな増え方!!
AS3にもデフォで対応してるし、これで自作AS3ライブラリとオサラバ。勿論入れ替えますよね!?

GeSHiのDownloadsから落として解凍。
/wp-content/plugins/ig_syntax_hilite/geshi.php と /wp-content/plugins/ig_syntax_hilite/geshi/ をバックアップ。
落としてきたgeshiフォルダの中身を /wp-content/plugins/ig_syntax_hilite/ にアップ。

すげ、超簡単。

21OctiG:Syntax HiliterをStyleでハイライト

iG:Syntax Hiliterの気になっていた部分で、ハイライトのスタイル指定をhtmlベースでやってるってことがあったのだけど、geshi.php側にちゃんとメソッドが用意されてました。
syntax_hilite.phpに一行追加で、スタイルをCSSにお任せできますね。ヤッター!

  1. if($igCheckFile) {
  2.     $geshi = new GeSHi(trim($mTxt), $mType, $this->ig_geshipath);
  3.     $geshi->enable_classes(true);       // この辺りにこの行を追加
  4.     $geshi->set_header_type(GESHI_HEADER_DIV);

使用する言語数分CSS書く気力がある人はやってみるといいよ。

04FebiG:Syntax HiliterでActionScript 3.0をハイライト

iG:Syntax Hiliter同梱のGeSHiライブラリはActionScript 2.0対応だったので、ActionScript 3.0に対応したライブラリを公開します。

表示サンプル
iG:Syntax Hiliterの特徴
  • クライアントサイドではなく、サーバーサイドでワードとのマッチングを行うため高速。
  • cssでコードハイライトを行わず、htmlにスタイルを埋め込む。
  • 大文字・小文字を別のものとしてマッチングしてくれる。('function'と'Function'など)
  • '*'をマッチングしてくれる。
公開しているファイルに関する注意点
  1. 「plugins > ig_syntax_hilite > geshi > actionscript.php」と入れ替えてお使い下さい。(バックアップをお忘れなく。)
  2. GeSHiライブラリ依存のファイルです。
  3. GeSHi本体は付属しません。
  4. ライセンスはファイル内に記述しています。(GNU GPLライセンス)
  5. 'gt','lt'はhtmlの実体参照と競合するため、意図的にコメントアウトしています。
  6. 他に上記5.の様なパターンを発見された場合お知らせ下さい。
ダウンロード

01FebiG:Syntax Hiliterを試す

dp.SyntaxHighlighterはJavaScriptベースでコードを色分けしていく。
クライアントでの処理の為、色分けすべきストリングの量が多くなればなるほど、行数が多くなればなるほど表示までに時間が掛かってしまう。
ActionScript全てのグローバル関数を入れた結果、表示が劇的に遅くなってしまった。

そこで、PHPでコードを色分けしてくれるiG:Syntax Hiliterを試してみることに。 同梱のGeSHiライブラリはActionScript 2.0のみ対応だったので、ついでにActionScript 3.0にも対応してみた。

ActionScript 2.0の場合

  1. /**
  2.  * ActionScript2 powered by iG:Syntax Hiliter
  3.  */
  4. function test():Void {
  5.     var mc:MovieClip = new MovieClip();
  6.     var str:String = "test";
  7.    
  8.     mc._visible = false;
  9. }
  10. function test():* {
  11.     mc._visible = false;
  12. }

ActionScript 3.0の場合

  1. /**
  2.  * ActionScript3 powered by iG:Syntax Hiliter
  3.  */
  4. import flash.display.Sprite;
  5. import flash.events.Event;
  6. import flash.events.MouseEvent;
  7. // 円を描画し、表示リストに追加する。
  8. var sprCircle:Sprite = new Sprite();
  9. sprCircle.graphics.beginFill(0x990000);
  10. sprCircle.graphics.drawCircle(50, 50, 50);
  11. sprCircle.graphics.endFill();
  12. addChild(sprCircle);
  13. function fadeCircle(event:Event):void {
  14.     sprCircle.alpha -= .05;
  15.    
  16.     if (sprCircle.alpha <= 0) {
  17.         sprCircle.removeEventListener(Event.ENTER_FRAME, fadeCircle);
  18.     }
  19. }
  20. function startAnimation(event:MouseEvent):void {
  21.     sprCircle.addEventListener(Event.ENTER_FRAME, fadeCircle);
  22. }
  23. sprCircle.addEventListener(MouseEvent.CLICK, startAnimation);
感想
  • AS2とAS3で3000ワードとマッチングしてるけど表示が早い。(同じコードをdp.SyntaxHighlighterで表示したところ6秒くらいかかったのが、iG:Syntax Hiliterだと2秒くらいで表示された。)
  • 吐かれるhtmlソース内にスタイル押し付けてるのが惜しい。クラスだけ押し付けて、スタイル部分はCSSに託す(dp.SyntaxHighlighter形式)ように再開発されないかな・・・
  • コレ自体にスタイル反映させるのがわりと簡単。(ただしここでもやっぱり吐かれるhtmlソース自体にスタイル押し付けてる部分があるので、改変が必要。)
  • 3000ワードマッチングとかするんだとiG:Syntax Hiliterがよいかと。

ActionScript 3.0に対応したactionscript.phpは整理し終わったら公開します。

追記 08/02/04 公開しました。 - iG:Syntax HiliterでActionScript 3.0をハイライト




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